基于NDT的配准算法执行时在PC上都要3s一帧,原因是PCL库有很多debug内容。


解决办法一:

 Release编译,即只需要在应用程序中,显示开启Release 编译:


cmake    -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release     ../




解决办法二:

将Release编译直接写入CMakeLists.txt文件,不用每次cmake都要手动输入.


if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
  set(CMAKE_BUILD_TYPE      Release)
endif()




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